學引導 | 短篇‧集 目的地與過程 By曾憲鈺 2019/04/232020/01/30 如果目的地是你的重點,那麼就抄捷徑吧。 如果過程才是你的重點,那麼你最好繞遠路,如此一來,你才能看見平常看不見的風景。
學引導 | 玩創新 精實思維之一招走天下 By曾憲鈺 2019/04/172020/03/16 問題背後有一個更好的解答 (或解決方案),只是當下的我們還沒掌握完全,於是應該試用其他方法途徑去嚐試找出來。
玩創新 三個衡量指標評估企業打創新 (群) 架的存活機率 By曾憲鈺 2019/04/012020/07/27 創新是打群架,不是單打獨鬥。既然是打群架不是 PK 對幹,那麽在公司裡,要怎麼怎麼知道你們到底預備好要出去打架了沒?三個指標供你參考: 1. 領導支持 2. 組織設計 3. 創新實踐